Рефераты 3D моделирование, анимация, виртуальные миры

Вернуться в Программирование

3D моделирование, анимация, виртуальные миры
ВОРОНЕЖСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ



КАФЕДРА И.Т. и М.М.Э.



3D МОДЕЛИРОВАНИЕ. АНИМАЦИЯ. ВИРТУАЛЬНЫЕ МИРЫ.



ВЫПОЛНИЛ:
студент 1 курса
экономического факультета
Вязовой Дмитрий Сергеевич

ПРОВЕРИЛ:
доц.
Ищенко Валентина Александровна



ВОРОНЕЖ 1998



Содержание


1 Введение 3


2 Применение программ трёхмерного моделирования 4

3 Современные программные и аппаратные средства 8

4 Заключение 14

5 Список литературы 15

6 Приложение 16



1
Применение компьютерной техники в современной жизни стало незаменимым.
Огромное количество отраслей используют вычислительные машины для ускорения
решения задач. До недавнего времени вся компьютерная техника была лишь
вспомогательным устройством для человека. Компьютер проводил различные
вычисления, а основная работа лежала всё равно на человеке. Перед
человечеством же стояли задачи масштабных строительств, проектов на
будущее, испытаний, которых компьютер решить не мог. С появлением мощных
графических станций, а так же компьютеров, способных решать не только
математические задачи, но и визуализировать сложнейшие технологические
процессы на экране, начинается новая эра в компьютерной промышленности.
Самая большая радость для программиста – это видеть и знать, что
пользователи находят для его детища самые разнообразные применения.
Особенно это касается таких продуктов, как 3D Studio MAX, который, в
отличие от текстового процессора или электронной таблицы, позволяет с
помощью изобразительных средств воплотить самые фантастические идеи и мечты
в жизнь.[1] Компьютерное трёхмерное моделирование, анимация и графика в
целом не уничтожают в человеке истинного творца, а позволяют ему
освободить творческую мысль от физических усилий, максимально настроившись
на плод своего творения. Конечно, пока невозможно заниматься графикой без
определённых навыков, но технология не стоит на месте и, возможно, в
недалёком будущем творение человека будет зависеть только от его мысли.

2
Существует огромное количество областей, где применяется трёхмерное
моделирование и анимация. Например, при испытании программы 3D Studio MAX
пользователи проделали колоссальную работу, применяя эту программу в
различных областях: от создания статической рекламы и динамических заставок
для телеканалов до моделирования катастроф и трёхмерной анимации. До
недавнего времени работу по созданию спецэффектов в кинематографии
выполняли в специальных павильонах с использованием физических моделей,
методов прозрачной фотографии и дорогих оптических принтеров. Теперь эта
проблема решена с помощью современных программ. Уже не надо тратить тысячи
человеко-часов на построение моделей, например динозавров, которые нужно
затем установить на сцене, осветить, отснять и скомбинировать с остальными
участниками эпизода. Достаточно посадить одного человека за обычный
персональный компьютер, чтобы создать спецэффекты, создающие полное
ощущение реальности. Нашествию
визуальных эффектов уже никто не удивляется. Эффекты в блокбастерах
(боевиках) и романтических сказках, играх и мультимедийных презентациях,
броские и незаметные, в кино и на телевидении, трёхмерные и
мультипликационные. Всех их объединяет только одно: они созданы с помощью
компьютеров. Сегодня мы уже можем говорить о результатах труда не только
заокеанских, но российских разработчиков. С 19 по 23 мая в Центре
международной торговли проходил ежегодный Российский фестиваль компьютерной
графики и анимации
Добавить в Одноклассники    

 

Rambler's Top100